Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Districts Dont Remove Yields
Mostrando 1-10 de 54 aportaciones
< 1  2  3  4  5  6 >
Actualización: 3 OCT a las 12:08 p. m.

Actualización: 13 AGO a las 12:40 p. m.

Actualización: 13 AGO a las 12:27 p. m.

Actualización: 10 AGO a las 1:59 p. m.

Actualización: 10 AGO a las 4:49 a. m.

Citizen allocation algorithm update. Super smart, lightning fast

Actualización: 10 AGO a las 1:22 a. m.

Actualización: 9 AGO a las 6:18 p. m.

Actualización: 9 AGO a las 6:09 p. m.

Fixed crash in Multi-threading

Actualización: 9 AGO a las 2:13 p. m.

o3 noexcept build to solve NP citizen allocation

Actualización: 9 AGO a las 2:11 p. m.