Sid Meier's Civilization VI

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Districts Dont Remove Yields
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Aggiornamento: 3 ott, 12:08

Aggiornamento: 13 ago, 12:40

Aggiornamento: 13 ago, 12:27

Aggiornamento: 10 ago, 13:59

Aggiornamento: 10 ago, 4:49

Citizen allocation algorithm update. Super smart, lightning fast

Aggiornamento: 10 ago, 1:22

Aggiornamento: 9 ago, 18:18

Aggiornamento: 9 ago, 18:09

Fixed crash in Multi-threading

Aggiornamento: 9 ago, 14:13

o3 noexcept build to solve NP citizen allocation

Aggiornamento: 9 ago, 14:11