Men of War II

Men of War II

移除载具血条机制MOD
正在显示第 51 - 60 项,共 82 项条目
< 1 ... 4  5  6  7  8  9 >
更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 8:12

修复反坦克手榴弹攻击战壕时有概率不爆炸的bug
修复士兵无法正常挖掘战壕的bug
修复火箭筒无法穿透装甲车的bug
临时屏蔽喷火器油罐爆炸

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 2:55

降低了过高的履带装甲强度
修复车辆撞击障碍的寻路问题

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 12:26

v1.1

改进载具寻路和碰撞设置,人力推行架设不再能碾压建筑物
改进载具行驶,摩托车和轻型坦克不再能爬上60度以上的陡坡
马匹现在拖拽火炮时无法奔跑

修改装甲判定,将坦克履带和负重轮装甲考虑在装甲厚度内
降低机枪击毁无装甲车辆的概率
调整炮射破甲弹对坦克的损毁概率
略微加强反坦克步枪性能
修复机关炮类武器不正确的穿深
修复苏联枪榴弹无法正确击毁坦克的问题

降低子弹和爆炸对掩体后和战壕、房屋内的士兵的伤害
歌莉亚遥控炸弹不再能碾压士兵

改善士兵对战壕内敌军投掷手榴弹的行为AI
改善士兵对沙袋的攀爬AI
修复玩家士兵持续使用火箭筒射击战壕的问题
现在士兵在无掩体状态下投掷手榴弹后会自动趴下
乘员在放弃载具后自动撤退
现在引擎起火后,坦克乘员能够执行自动撤退
现在装甲车在击毁后,不再撤退非坦克乘员士兵

修复士兵在战壕内丢失视野的问题(官方问题)

添加了部分坦克缺失的弹药爆燃特效
添加了手榴弹标记

德军持有铁拳的雪绒花山地步兵现在拥有火箭筒技能

更新于:2024 年 6 月 18 日 上午 7:39

v1.0

修复不正确的炮塔损伤概率
重新平衡机枪子弹对坦克(主要是轻型)的毁伤概率
修复AI持续射击虎式坦克炮塔后部储物箱的问题
修改火箭筒穿透机制,允许坦克裙板挡住火箭弹
修改乘员杀伤机制,现在坦克内部乘员在遭受穿甲和爆炸攻击时会扣除血量,血量归零才杀死乘员
修改坦克高射机枪手不会死亡的问题(官方问题)

优化步兵近距离索敌AI
坦克被击毁后乘员自动撤退

修改士兵头盔击飞机制,现在爆炸和子弹均会击飞士兵的头盔

“弹药起火”字幕改为“内部起火”

更新于:2024 年 6 月 17 日 下午 11:31

降低坦克彻底摧毁和弹药殉爆的概率,增加车体断裂的发生概率
降低重型坦克的弹药殉爆概率
强制AI坦克在车体断裂后乘员弃车

更新于:2024 年 6 月 17 日 下午 11:24

更新于:2024 年 6 月 17 日 下午 12:33

降低T-35重型坦克的殉爆概率

更新于:2024 年 6 月 17 日 上午 10:19

改进士兵AI,现在士兵会自动躲避手榴弹

降低爆炸对堑壕中的士兵的杀伤效率

提高手榴弹对房屋的投掷效率

修复T-35重型坦克不正确的车体装甲厚度

修复T-35重型坦克的副炮无法被打坏的问题

调整部分反坦克步枪性能

修复不正确的“弹药殉爆”字幕

修复部分脚本BUG

降低穿甲弹使无装甲车辆殉爆的概率

降低裙板被部分武器射击脱落的概率

更新于:2024 年 6 月 16 日 上午 7:02

重新平衡载具毁伤机制
-重新平衡所有载具在被击穿后的毁伤概率
-降低炮射破甲弹对载具的毁伤效率
-提高反坦克步枪对坦克乘员的杀伤效率
-火箭筒破甲弹不再能无视倾斜装甲的等效厚度
-修复装甲车难以被中口径高爆弹击毁的问题

改进脚本
-修复脚本BUG
-增加坦克击穿后立即殉爆事件,触发概率由携带弹药量决定
-车辆和架设武器的击毁殉爆概率,现在会受其携带弹药量影响

修复AI瞄准载具次要部位射击的问题
修复AI不能正确瞄准部分载具的问题
修复猎虎坦克歼击车使用高爆弹射击坦克的问题

细化M2中型坦克、M3中型坦克的乘员击杀脚本
改善M2中型坦克、M3中型坦克、T35重型坦克的视野

更新于:2024 年 6 月 2 日 上午 6:26

修复一个坦克损伤脚本的小bug
修复玩家士兵使用火箭筒射击步兵的问题
车长对坦克的视野加成降低到10%
车长现在能够正确增加坦克武器10%的最大射程