Stranded: Alien Dawn

Stranded: Alien Dawn

SAD_CommonLib
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Mis à jour le : 30 déc. 2024 à 1h16

Version 1.07-748

Start Game Paused option added (mirrored from the mod Bonus Starting Survivors). If both mods exist in the same time, only the original option will be considered.
The mod option VisibleCondition renamed to HiddenCondition to avoid considering the empty function as a condition to hide the option.

Mis à jour le : 29 déc. 2024 à 20h09

Reverting version back. Thought it was local, not the mod itself. My mistake.

Mis à jour le : 29 déc. 2024 à 20h08

Test

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 16h03

Version 1.07-746

The modifiers in the status effects can be accumulated from two instances of the same source. Also fixed the expiration of robot conditions.

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 15h32

Version 1.07-745

The modifiers in the RobotCondition can be accumulated from two instances of the same condition. Also fixed the expiration of robot conditions.

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 6h22

Version 1.07-744

* Added RobotCondition as a simplified version of the HealthCondition but for robotic units
* Added reaction ModifyWeaponRange

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 6h18

Version 1.07-743

* Added RobotCondition as a simplified version of the HealthCondition but for robotic units
* Added reaction WeaponRangeModify

Mis à jour le : 21 déc. 2024 à 12h27

Version 1.06-733

Refactor of the Change Property mod item to make it more robust.

Mis à jour le : 18 déc. 2024 à 12h06

Version 1.06-729

A mod can request a game restart on unload

Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 10h43

Version 1.06-728

Typo fixed in UnitAnimal.GetCombatEfficiency