Insurgency
12 players ikir Tactical MOD 4.3f
Affichage des entrées 1-10 sur 100
< 1  2  3 ... 10 >
Mis à jour le : 30 juin à 11h39
par ikir

- Fixed the new models light reflections
See the previus changelog for all the new features

Mis à jour le : 25 juin à 14h43
par ikir

-Armor balancing
-Inventory graphical fixes
-New SpecOp class: faster, more lethal in melee combat, suppressors and night vision available at no cost, superior secondary weapons, and Vector as the primary (removed from Breacher)
-New models for Tactical Operator without armor and for the new SpecOp
-Benelli M4 reloads faster
-Five-Seven added as the secondary weapon for the SpecOp
-New Security night vision: faster and with less interference
-Fixed recoil on Typhoon F12
-Added Simplified Chinese (thanks!)

Mis à jour le : 2 avr. à 3h00
par ikir

- Fixed push team layout to avoid the game bug not refreshing it between game mod echange
- Armor balancing

Mis à jour le : 11 mars à 10h13
par ikir

- fix for Ambush mode
- all modes have the same squad layout now to avoid the cache bug

Mis à jour le : 11 mars à 8h15
par ikir

- Unified teams template to workaround cache bug

Mis à jour le : 10 mars à 13h24
par ikir

- fix for the suicide bot behavior in Push mode
- armors balancing and little fixes

Mis à jour le : 6 mars à 9h35
par ikir

- Fixed wrong theater path

Mis à jour le : 5 mars à 8h31
par ikir

- Bug fixes for Ambush mode
- New Push mode (beta)

Mis à jour le : 25 févr. à 12h34
par ikir

- Support for Ambush mode (beta), Insurgent team is very limited but can win easily killing the Vip
- New model for Insurgent class "Assassin"
- New head protection for Insurgent class "Protector"
- Balancing
- Many insibile fixes for supporting Ambush PVP

Mis à jour le : 22 janv. à 8h02
par ikir

Armor tweaks
Fixed benelli M4 optics

Ok this is probably the last last version ;)