Garry's Mod
[PMs/NPCs] Aliens: CM Colonial Marine
11–20 из 32
< 1  2  3  4 >
Обновление: 20 мая. 2024 г. в 8:43
автор: Xenomorph Thirteen

- Fixes to weightpainting

Обновление: 15 апр. 2024 г. в 15:58
автор: Xenomorph Thirteen

- Fixed lighting postion for viewarms as they became void black during certain lighting conditions

Обновление: 1 фев. 2024 г. в 7:27
автор: Xenomorph Thirteen

- PMs no longer do the funny NPC landing animation when jumping

Обновление: 29 янв. 2024 г. в 8:14
автор: Xenomorph Thirteen

- added NPC model versions to the marines so you can change the model of an NPC to a marine if you want

Обновление: 24 янв. 2024 г. в 13:00
автор: Xenomorph Thirteen

- Material improvements

Обновление: 18 янв. 2024 г. в 15:27
автор: Xenomorph Thirteen

- added NPC animation compatibility

Обновление: 22 ноя. 2023 г. в 12:33
автор: Xenomorph Thirteen

- added 2 more citizens to use now
- small fixes

Обновление: 14 ноя. 2023 г. в 12:55
автор: Xenomorph Thirteen

- Updated citizen heads to use rebel head textures instead as they look better

Обновление: 14 ноя. 2023 г. в 9:26
автор: Xenomorph Thirteen

- Weight painting improvements once again *dies*
- small physics model changes
- scaled the helmets for each citizen, they seemed quite small to me

Обновление: 5 ноя. 2023 г. в 13:46
автор: Xenomorph Thirteen

- Fixed shading issues with the citizen heads