Garry's Mod
[PMs/NPCs] Aliens: CM Colonial Marine
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Actualización: 20 FEB a las 11:44 a. m.

- NPCs have higher chance to get AR2 and SMG, shotgun is lowest now hopefully

Actualización: 23 ENE a las 9:59 a. m.

- made changes to the code so NPCs now work as a team and will respond to danger if another friendly spots enemies

Actualización: 5 DIC 2024 a las 2:07 p. m.

- Fixed the hitboxes and they now use the other sprint animation whenever running unarmed

Actualización: 24 NOV 2024 a las 1:56 p. m.

- Removed Combine animations from the NPCs

Actualización: 15 OCT 2024 a las 6:12 a. m.

- Small change to leg holster bodygroup

Actualización: 14 OCT 2024 a las 8:56 a. m.

- Fixed the holster and pistol being missing texture for Male 03

Actualización: 14 OCT 2024 a las 8:18 a. m.

-== DECENT UPDATE ==-

- Barney has decided to join the Colonial Marines now
- Added a leg holster that can either have a pistol or be empty as a new bodygroup
- NPCs can now be found in the NPC category in "Colonial Marines"

Actualización: 11 SEP 2024 a las 1:31 p. m.

- Made it so the models now cast shadows from lamps/flashlight

Actualización: 31 MAY 2024 a las 3:15 p. m.

- Fixed Male_03s body textures being missing

Actualización: 28 MAY 2024 a las 10:19 a. m.

- Decreased the size of the addon
- fixed material issue on Hicks