全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

ATC 艾克的桌面数据大修 Arksaitace‘s Tabletop Codex Overhaul
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更新于:1 月 12 日 上午 1:41

原版更新内容适配:新领主,技能,兵种适配
部分技能效果调整
从现在开始,之后每次更新都会修改部分步兵的招募、维护费
新步兵价格规则:武器+护甲+兵种阶级(n-1)*50

之后可能对恐虐新机制进行效果调整,包括颅骨披风与颅座系统,阿巴尔调整奖励

PS:本次更新需要开新档
PS2:这几天事情比较多,所以更新比较慢,大家理解一下
PS3:我宝可梦za怎么一点消息都没了???
PS4:ca可能暗改了一些红线效果,如果大家有发现不是5,10倍数的红线数据,可以评论区留言

更新于:2024 年 11 月 27 日 上午 4:14

使用了特殊的方法调整了近战步兵的招募时间,现在近战步兵全局招募时间应该是1回合,如果有问题可以留言
修复了戟荒坟模组数问题,修复了黑马车技能问题
矮子的铜墙铁壁削了10物抗,主要是防一手evp的叹息之墙
调整了侧面与背面闪避倍率,现在侧面30%,背面10%

PS:说好的我钢牛战车呢???
PS2:老K做为atc私货王第二,等dlc更新之后会有惊喜!可以无奖竞猜,提示:我要加一个非常coooooool的兵种!

更新于:2024 年 11 月 9 日 上午 3:25

调整了鼠鼠死奔,三鼠帮,瘟疫僧的护甲与部分技能
为吸血鬼戟兵适配了数据

更新于:2024 年 11 月 7 日 上午 9:14

帝国科技调整
帝国行省法令调整
帝国部分建筑效果调整
帝国权威效果调整
高精迷雾系兵种模组数量调整
适配ca更新
部分技能适配更新强度

PS1:塔科夫活动打到神志模糊
PS2:冥思苦想还是想不到加强帝国前期的方法,于是决定加速帝国发展,让帝国快速到达后期!

更新于:2024 年 9 月 27 日 上午 3:56

适配ca更新

更新于:2024 年 9 月 13 日 上午 9:06

修复了矮人部队缺少部分技能的问题。
调整了风琴炮弹丸大小,略微减少了装填时间
调整了部分技能的持续时间,生效范围以适配atc节奏

更新于:2024 年 9 月 4 日 上午 5:53

新增被动技能【龙威】,将巨龙系兵种的被动从威慑换成了龙威

更新于:2024 年 8 月 29 日 上午 5:53

适配ca更新

调整了【传奇法师】【白塔法师】技能效果,并总体平衡了关于影响法术失误率的技能

PS:神话时代,爽!:MHRISE_OK:

更新于:2024 年 8 月 22 日 上午 9:07

适配ca更新

更新于:2024 年 8 月 14 日 下午 8:05

法术失误调整:
普通施法有25%几率法术失误,令自身沉默30秒。
超载施法有50%几率法术失误,令自身沉默60秒。