全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

ATC 艾克的桌面数据大修 Arksaitace‘s Tabletop Codex Overhaul
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更新于:8 月 4 日 上午 6:30

修复了阿巴尔骑狗之后,在战役地图上动作错误的问题

更新于:8 月 4 日 上午 5:15

将阿巴尔步战时的武器替换为了双持双手战斧

进一步调整了颅座对战略的加强

调整了恐虐军队的杀戮效果,现在更加平滑了

更新于:8 月 3 日 上午 4:34

【血祭血神,颅献颅座!】

重做了军队机制【杀戮】
现在恐虐军队的杀戮机制,不再带来全局增益,而是专注于自身的战斗。随着杀戮等级的增加,恐虐的怒火将会逐渐注意到你的部队,并让这个地区陷入疯狂!(ca脸)

说人话就是,杀戮等级的增加会让这个地区所有部队(注意,敌人也是)的命中,基础武器威力,速度都得到提升,在满级杀戮的伤害,还能沉默对面军队。

不过代价是失去了直接逆天的全派系增益。作为些许补偿,对颅献颅座的部分效果进行了加成(毁灭号令甚至一次加8全局容量)

PS:对老k修改的一次尝试,如果效果比较好的话,以后有可能推出一个独立的老k派系机制修改mod
PS2:老k原来的机制,并没有展现出来军队越打越强,反而有一直奉献自己,造福大家的错觉。这无论是对于恐虐恶魔甚至混沌恶魔来说都是不合理的。所以目前老k军队是仅仅增加自己的作战效果。
PS3:由于是对整个地区加成,所以老k现在也能叠叠乐了,不过由于只加基础武器,而且老k护甲还高的一笔,所以很巧的克制了某个派系,是谁呢,好难猜啊(乐)

更新于:6 月 18 日 上午 5:21

适配了版本更新
修复了部分人物坐骑属性的问题
调整了帝国,蜥蜴人双手矛部队的武器
更新了血骑剑,震旦手雷和之前几个兵种的atc数值
加强了双手系武器击退能力
加强了双手剑攻速

更新于:5 月 20 日 上午 7:11

修复了恐虐在多次战斗后杀戮加成消失的问题
修复了部分技能不生效的问题

PS:刚生了个小子,照顾孩子比较忙而已,不要大惊小怪)
PS2:感谢赵大提供的技术支持,不然真找不到k军杀戮的问题

更新于:3 月 29 日 上午 7:29

适配版本更新
重做了基斯里夫步兵价格维护
重做了【以血之名】技能

更新于:3 月 21 日 上午 8:02

重做了帝国车垒系兵种:
调整了其定位,增加了防弹效果与盾牌格挡,调整了其武器杀伤情况,减少了无效射程

修复了帝国火枪兵种射击时没有火光与烟雾的问题,感谢贴吧吧友@asddddd2315提供的修复方案

增加了帝国全身板甲获得远抗的效果

更新于:3 月 8 日 上午 6:08

调整了帝国卫队的数据,并将其降为t3部队

调整了巴托与暗精的步兵招募与维护

PS:帝国卫队数据参考下马帝国骑士,狮鹫骑骑手

更新于:3 月 7 日 上午 5:10

为帝国新增部队【帝国守卫】
帝国守卫:超重装防御型戟兵,人类里唯一一个拥有霸体【摧枯拉朽】,满加成抗线能力仅次于凤卫

为帝国守卫增加技能【勇气之盾】
为巨剑士增加技能【荣耀之刃】【穿甲武器】,巨剑士上调至3级部队
将【信仰之盾】技能中的抵抗冲锋效果,换成心理免疫

修复了一直以来,先驱侍从一次发射6弹丸的问题,现在正确的发射3弹丸了
降低了榴弹骑爆炸伤害与爆炸范围

更新于:2 月 24 日 上午 3:51

恐虐颅座效果微调

蜥蜴人步兵价格更新
蜥蜴人所有科技研发时间调整为2回合
蜥蜴人部分强化类科技加强
神殿守卫现在被视为蜥人部队
蜥人部队招募建筑调整为1/2/3本可修建
取消所有蜥蜴人部队所需要的额外建筑
加强【原生本能】技能效果