全面战争:战锤3

全面战争:战锤3

ATC 艾克的桌面数据大修 Arksaitace‘s Tabletop Codex Overhaul
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更新于:2 月 18 日 上午 4:59

调整了帝国部分科技的效果,优化了帝国战略体验曲线
降低了帝国主城升级的时间与花费
调整了帝国建筑的收入与加成
调整了大小光头的技能效果,【西格玛之锤】改为被动技能,增加闪避加成

PS:等不及了,荒野什么时候端上来啊

更新于:2 月 14 日 上午 2:01

颅座大改
持续时间普遍调整到10回合
后3个颅座增加持续效果

恐虐科技效果加强

重做恐虐古尔兽所属组,使其现在与牛头怪加成一致

大砍阿巴尔爆炸破甲伤害,现在他不是自走小核弹了

更新于:2 月 5 日 上午 4:05

更改了统合混勇与统合神选的价格
修复了搞毛巨像转阶段落石无限砸自己的问题,并增大了其技能范围,以便这石头也能砸到敌军
调整了帝国加特林的使用环境与数据,以适配枪炮工坊对其无效加成的问题
修复了枪炮工坊无法解锁帝国加农炮葡萄弹的问题(大概修复吧)
修复了牢头箭雨技能有友伤的问题

PS:搞毛落石范围10,他底盘起码都15了,感情这20x24的破甲伤害全砸自己了。。。:MHRISE_anger:

更新于:1 月 29 日 下午 10:17

紧急更新:
巨龙系兵种调整,血量,抗性调整。
双足飞龙模组增加,规则重做,
龙威】技能调整

更新于:1 月 29 日 下午 7:12

修复了绿皮waaagh战略加成被ca移除的问题(恼)
全面增加了搞毛巨像:
调整了搞毛显示的移速问题
为搞毛添加了远程攻击手段
稍微增强了搞毛近战反步能力
调整了搞毛的光环技能效果,调整了废墟技能使用次数问题
增加了搞毛抗性,但是相应的也增加了他的底盘,现在搞毛更适合伴随步兵战斗而不是抱团

更新于:1 月 23 日 上午 3:19

震旦,奸奇步兵价格调整
龙卫建筑本数下调
t神选下调4本,t混勇下调3本
震旦战鼓技能效果加强
修复了k步兵价格部分错误
修复了因为ca更新重写建筑名,导致的双持钢牛不能在5本招募的问题

更新于:1 月 22 日 上午 5:25

调整了矮人与纳垢步兵的价格
调整了矮人部分兵种的分级
修复了巨魔锤直升机的血量错误(居然一直没发现,让这玩意逍遥了快一年,恼)
修复了斯卡尔回血不生效的问题
修复了纳卡里技能不回血的问题
补充了部分兵种遗漏的技能
调整了矮人【坚守阵地】 部分技能效果
PS:感觉三国无双起源,后面刷的一点也不爽,甚至没有自由都不能刷:MHRISE_anger:
PS2:之后更新奸奇和震旦的步兵价格

更新于:1 月 16 日 上午 4:02

帝国、绿皮步兵招募与维护费重做

黑兽人技能【大砍砍】与【大堡垒】效果调整,总体加强

新添武器类型【马刀】破甲率30%,基础反步10,攻速较快
此武器用以替换剑盾骑兵武器,使其战斗效果更好,比骑枪武器略微增加竞争力

步兵本数下调:
凤卫下调4本,双持恐虐神选、高精剑圣下调3本,银光守卫、双持恐虐混勇下调2本

PS1:本次更新无需新档
PS2:塔科夫这雪地图快给我晃瞎了
PS3:下次更新调整矮子,纳垢步兵价格

更新于:1 月 14 日 上午 6:18

适配ca更新
恐虐,高精步兵系单位价格重做完毕
荷斯剑圣重做,血量调整,新加特殊规则【荷斯神剑】
白狮禁卫血量调整
凤卫血量调整
银光规则调整,升为重甲

之后步兵系规则就是,1,2阶为前中期过渡兵种,3阶为中后期主力兵种,4阶为精锐特色兵种,5阶为派系最终兵种
并以此规则调整步兵的维护费与招募费用,其他兵种价格规则不变。步兵最高为4阶,目前有狂怒者,凤卫,阿瓦隆

PS:有没有一起玩塔科夫的啊!
PS2:下次更新可能是调整帝国,绿皮兵种价格

更新于:1 月 12 日 上午 10:25

修复了石角兽因为组问题导致的模型错误