토탈워: 워해머 2

토탈워: 워해머 2

Agile Models
21개 중 11~20개 표시 중
< 1  2  3 >
업데이트: 2024년 6월 10일 오전 6시 10분
작성자: mr.napop

Recalculated mass values dynamically based on radius and height instead of the arbitrary vanilla values.

업데이트: 2024년 5월 24일 오전 3시 13분
작성자: mr.napop

-Mass values changes, heavier things heavier.

-Equalized walking to all units so walking is same speed for every unit which enables formation moving without grouping or of several groups.

-enlarged animation rendering distance.

업데이트: 2024년 4월 27일 오전 6시 19분
작성자: mr.napop

Edited the rules to distinguish more between unit types. Added knockdown thresholds coefficients for big things depending on their size, so they can move more easily between smaller models (inspired and similar to MASS \ KNOCKDOWN REVERT but implemented differently). Added dismembering to all. Added wall climbing capabilities (no animation) to all medium monsters. Skeletons can get dismembered and keep fighting like zombies. Added animations rendering from further away to all giants and flying things so the flapping wings animation is abolished.

업데이트: 2024년 4월 21일 오전 1시 42분
작성자: mr.napop

Added clan volkn unofficial compatibility.

업데이트: 2024년 4월 12일 오전 11시 50분
작성자: mr.napop

Added more mods compatibility, removed running change for infantry and cavalry.

업데이트: 2024년 3월 16일 오전 11시 28분
작성자: mr.napop

업데이트: 2023년 11월 28일 오전 3시 16분
작성자: mr.napop

Fixed Witch elves and corsairs not having the correct size which prevented them from being clickable, a testing leftover.

업데이트: 2023년 4월 29일 오후 1시 45분

업데이트: 2023년 4월 24일 오전 3시 02분

업데이트: 2023년 4월 22일 오전 4시 09분