Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Under-Cities Survive Razing
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Mis à jour le : 23 mai à 14h00

- Changed the Occupy Ruin building to also respect the Khornate "Cannot Colonise" effect.

Mis à jour le : 23 mai à 8h22

- Added the missing MCT settings menu description.

Mis à jour le : 23 mai à 7h58

- Reworked the mod to make use of the Ace Core Library mod.
- Replaced Occupy Ruins dilemma with new Occupy Ruins under-city building.
- Under-Cities now use the same system as The Changeling's cults, meaning they can recruit lords and heroes. These features are disabled by default to preserve the intended Skaven under-city experience, but can be re-enabled using MCT.

Mis à jour le : 25 mars à 16h05

- Removed the capitalized "MCT" in a script file name that prevented the game from opening as of game update 6.1.

Mis à jour le : 12 déc. 2024 à 15h22

- Updated the mod for update 6. No changes seemed necessary.

Mis à jour le : 31 oct. 2024 à 15h38

- Updated the mod for update 5.3. No changes seemed necessary.

Mis à jour le : 20 aout 2024 à 14h40

- Updated the mod for update 5.2. No changes seemed necessary.

Mis à jour le : 19 juil. 2024 à 11h48

- Fixed a bug with certain MCT settings not locking in multiplayer campaigns. This bug did not prevent the mod from working.

Mis à jour le : 25 juin 2024 à 18h23

- Updated the mod for update 5.1. No changes seemed necessary.

Mis à jour le : 30 avr. 2024 à 16h20

- Updated for update 5.0. No changes seemed necessary.