Garry's Mod
L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
Mostrando 21-30 de 35 aportaciones
< 1  2  3  4 >
Actualización: 30 ABR 2023 a las 4:30

-Lots of checks

Actualización: 30 ABR 2023 a las 3:29

-Fixed cars not alerting l4d2 infected

Actualización: 30 ABR 2023 a las 2:32

-Alarms now go off for NPCs (excluding zombies)

Actualización: 24 ABR 2023 a las 9:12

-Fixed physics sound

Actualización: 14 FEB 2023 a las 8:19

-Added wire support

Actualización: 17 ENE 2023 a las 22:32

-Cars are no longer bound to a global 30 sec timer
(i think we all are mature to understand the consequences of abuse)

Actualización: 13 ENE 2023 a las 9:41

-Fixed having an NPC check on the person that triggered it instead of NPCs

Actualización: 10 ENE 2023 a las 9:37

-Added NPC check

Actualización: 8 ENE 2023 a las 13:02

-Fixed NPCs not updating thier memory on trigger
-Fixed using glass making error
-Added addworkshop

Actualización: 8 ENE 2023 a las 12:37

-Raised the max zombie count for choir noise
-Decreased alarm sound