Garry's Mod
L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
21–30 из 35
< 1  2  3  4 >
Обновление: 30 апр. 2023 г. в 4:30

-Lots of checks

Обновление: 30 апр. 2023 г. в 3:29

-Fixed cars not alerting l4d2 infected

Обновление: 30 апр. 2023 г. в 2:32

-Alarms now go off for NPCs (excluding zombies)

Обновление: 24 апр. 2023 г. в 9:12

-Fixed physics sound

Обновление: 14 фев. 2023 г. в 8:19

-Added wire support

Обновление: 17 янв. 2023 г. в 22:32

-Cars are no longer bound to a global 30 sec timer
(i think we all are mature to understand the consequences of abuse)

Обновление: 13 янв. 2023 г. в 9:41

-Fixed having an NPC check on the person that triggered it instead of NPCs

Обновление: 10 янв. 2023 г. в 9:37

-Added NPC check

Обновление: 8 янв. 2023 г. в 13:02

-Fixed NPCs not updating thier memory on trigger
-Fixed using glass making error
-Added addworkshop

Обновление: 8 янв. 2023 г. в 12:37

-Raised the max zombie count for choir noise
-Decreased alarm sound