Garry's Mod

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L4D2 Alarm Rigged Cars [ENTITY]
Affichage des entrées 21-30 sur 35
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Mis à jour le : 30 avr. 2023 à 4h30

-Lots of checks

Mis à jour le : 30 avr. 2023 à 3h29

-Fixed cars not alerting l4d2 infected

Mis à jour le : 30 avr. 2023 à 2h32

-Alarms now go off for NPCs (excluding zombies)

Mis à jour le : 24 avr. 2023 à 9h12

-Fixed physics sound

Mis à jour le : 14 févr. 2023 à 8h19

-Added wire support

Mis à jour le : 17 janv. 2023 à 22h32

-Cars are no longer bound to a global 30 sec timer
(i think we all are mature to understand the consequences of abuse)

Mis à jour le : 13 janv. 2023 à 9h41

-Fixed having an NPC check on the person that triggered it instead of NPCs

Mis à jour le : 10 janv. 2023 à 9h37

-Added NPC check

Mis à jour le : 8 janv. 2023 à 13h02

-Fixed NPCs not updating thier memory on trigger
-Fixed using glass making error
-Added addworkshop

Mis à jour le : 8 janv. 2023 à 12h37

-Raised the max zombie count for choir noise
-Decreased alarm sound