RimWorld
Combat always collides
Affichage des entrées 11-17 sur 17
< 1  >
Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 18h04

Removed unnecessary files
[Auto-generated text]: Update on 12/16/2024 7:04:23 PM.

Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 18h02

Fix collisions with AI_Goto on raiders
[Auto-generated text]: Update on 12/16/2024 7:02:32 PM.

Mis à jour le : 27 avr. 2024 à 12h07

1.5
[Auto-generated text]: Update on 4/27/2024 1:06:56 PM.

Mis à jour le : 14 mai 2023 à 5h00

  • Account for non-enraged insects, other edge cases
  • Debug view via dev mode -> settings -> draw non combatant timer. Check the second (blue/grey text) line when viewing a pawn

[Auto-generated text]: Update on 5/14/2023 5:59:43 AM.

Mis à jour le : 5 déc. 2022 à 21h03

  • Disabled debug log, sorry about the harmony.log.txt on your desktop
  • Account for mental states - enraged or scaria animals and insects collide
  • Better transpiler I should never try to do logic on the ILCode side...

[Auto-generated text]: Update on 12/5/2022 10:02:59 PM.

Mis à jour le : 5 déc. 2022 à 6h48

  • Changed mod name to match workshop name
[Auto-generated text]: Update on 12/5/2022 7:48:32 AM.

Mis à jour le : 5 déc. 2022 à 6h33

[Auto-generated text]: Initial upload.