Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sailor Cat's Relics Plus
Mostrando 1-10 de 15 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 11 NOV 2023 a las 14:44

RU TL by Low poly cat

Actualización: 3 JUL 2023 a las 11:02

Needed to add a game property to account for loading saved games.

Actualización: 3 JUL 2023 a las 10:04

Fixes involved: Changed code to only spawn ruins once all players have founded at least one city, changed the approach to boosting result bonuses in normal huts, and added a large gold reward to the ruin in the event that there are no relic slots.

Actualización: 21 ENE 2023 a las 9:52

MTL IT, JP, KR, RU

Actualización: 4 ENE 2023 a las 10:26

Narrowed the scope of the slot fix select statement.

Actualización: 2 ENE 2023 a las 8:17

Changed to Game.GetRandNum() for PBC support.

Actualización: 31 DIC 2022 a las 13:35

Unexplored Ruins will no longer spawn on the same tile as a unit.

Actualización: 11 DIC 2022 a las 14:15

Actualización: 11 DIC 2022 a las 14:14

zh_Hant_HK, zh_Hans_CN

Actualización: 26 NOV 2022 a las 9:48

Fix for SS. Game modes suck.