Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Sailor Cat's Relics Plus
1–10 из 15
< 1  2 >
Обновление: 11 ноя. 2023 г. в 14:44

RU TL by Low poly cat

Обновление: 3 июл. 2023 г. в 11:02

Needed to add a game property to account for loading saved games.

Обновление: 3 июл. 2023 г. в 10:04

Fixes involved: Changed code to only spawn ruins once all players have founded at least one city, changed the approach to boosting result bonuses in normal huts, and added a large gold reward to the ruin in the event that there are no relic slots.

Обновление: 21 янв. 2023 г. в 9:52

MTL IT, JP, KR, RU

Обновление: 4 янв. 2023 г. в 10:26

Narrowed the scope of the slot fix select statement.

Обновление: 2 янв. 2023 г. в 8:17

Changed to Game.GetRandNum() for PBC support.

Обновление: 31 дек. 2022 г. в 13:35

Unexplored Ruins will no longer spawn on the same tile as a unit.

Обновление: 11 дек. 2022 г. в 14:15

Обновление: 11 дек. 2022 г. в 14:14

zh_Hant_HK, zh_Hans_CN

Обновление: 26 ноя. 2022 г. в 9:48

Fix for SS. Game modes suck.