Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Special World - Special Building Compatch
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更新于:1 月 16 日 上午 8:50
作者:cuomo860

Updated with Medieval Arts updates
Fixed some triggers for localization and graphics
Added some 3d assets from TFE and retained some depreciated MA graphics.
Assets for Giant's Causway, Athens Pireaus (MPE only), temp ones Mt. Olympus, Mt. Aetna and Mt. Hekla.
Fixed missing Castel Monte when not using MPE or MB+s.

更新于:1 月 14 日 上午 9:18
作者:cuomo860

更新于:1 月 14 日 上午 8:24
作者:cuomo860

更新于:1 月 14 日 上午 8:05
作者:cuomo860

更新于:1 月 14 日 上午 7:03
作者:cuomo860

更新于:1 月 13 日 下午 2:38
作者:cuomo860

更新于:1 月 13 日 下午 1:51
作者:cuomo860

更新于:1 月 13 日 下午 12:28
作者:cuomo860

更新于:1 月 13 日 上午 9:17
作者:cuomo860

更新于:1 月 7 日 下午 12:03
作者:cuomo860

Default Special Building locators are now based on regular map / Medieval Arts