Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Special World - Special Building Compatch
413개 중 141~150개 표시 중
< 1 ... 13  14  15  16  17 ... 42 >
업데이트: 2025년 1월 16일 오전 8시 50분
작성자: cuomo860

Updated with Medieval Arts updates
Fixed some triggers for localization and graphics
Added some 3d assets from TFE and retained some depreciated MA graphics.
Assets for Giant's Causway, Athens Pireaus (MPE only), temp ones Mt. Olympus, Mt. Aetna and Mt. Hekla.
Fixed missing Castel Monte when not using MPE or MB+s.

업데이트: 2025년 1월 14일 오전 9시 18분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 14일 오전 8시 24분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 14일 오전 8시 05분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 14일 오전 7시 03분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 13일 오후 2시 38분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 13일 오후 1시 51분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 13일 오후 12시 28분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 13일 오전 9시 17분
작성자: cuomo860

업데이트: 2025년 1월 7일 오후 12시 03분
작성자: cuomo860

Default Special Building locators are now based on regular map / Medieval Arts