Stellaris

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V_TRAITS
目前顯示第 141-150 項,共 150 項
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更新:2022 年 11 月 2 日 @ 上午 6:12

-Added Complex Digestive System for Mamalians, Reptilians and Avians.
-The Fire Spewing trait add +25% habitability on cold worlds.
-Made a Performance Patch that disables randomization for traits that use triggered modifiers. This should help with performance on new games.
-Minor fixes and changes.

更新:2022 年 10 月 31 日 @ 下午 2:47

-Minor fixes.

更新:2022 年 10 月 31 日 @ 下午 2:00

-Reworked the Locust trait to consume food but not be affected by food deficits until the planet is uninhabitable.
-Added the Endemic trait for all those one planet challenge enjoyers.
-Traits that make it impossible to resettle pops, now make passive migration impossible.
-Temporarily removed the "00_ship_sizes" overwrite, allowing for more compatibility until a permanent solution is established.
-Localisation fixes.

更新:2022 年 10 月 26 日 @ 下午 12:54

- Added the "Behavioral Sink" trait for Humanoids, Mammalians and Toxoids.
- Minor fixes.

更新:2022 年 10 月 23 日 @ 下午 1:33

更新:2022 年 10 月 21 日 @ 下午 12:15

更新:2022 年 10 月 18 日 @ 下午 10:03

更新:2022 年 10 月 8 日 @ 下午 12:17

更新:2022 年 10 月 8 日 @ 上午 8:27

更新:2022 年 10 月 8 日 @ 上午 8:10