Stellaris
V_TRAITS
Wyświetlanie 141-150 z 150 pozycji
< 1 ... 13  14  15 >
Aktualizacja: 2 listopada 2022 o godz. 6:12

-Added Complex Digestive System for Mamalians, Reptilians and Avians.
-The Fire Spewing trait add +25% habitability on cold worlds.
-Made a Performance Patch that disables randomization for traits that use triggered modifiers. This should help with performance on new games.
-Minor fixes and changes.

Aktualizacja: 31 października 2022 o godz. 14:47

-Minor fixes.

Aktualizacja: 31 października 2022 o godz. 14:00

-Reworked the Locust trait to consume food but not be affected by food deficits until the planet is uninhabitable.
-Added the Endemic trait for all those one planet challenge enjoyers.
-Traits that make it impossible to resettle pops, now make passive migration impossible.
-Temporarily removed the "00_ship_sizes" overwrite, allowing for more compatibility until a permanent solution is established.
-Localisation fixes.

Aktualizacja: 26 października 2022 o godz. 12:54

- Added the "Behavioral Sink" trait for Humanoids, Mammalians and Toxoids.
- Minor fixes.

Aktualizacja: 23 października 2022 o godz. 13:33

Aktualizacja: 21 października 2022 o godz. 12:15

Aktualizacja: 18 października 2022 o godz. 22:03

Aktualizacja: 8 października 2022 o godz. 12:17

Aktualizacja: 8 października 2022 o godz. 8:27

Aktualizacja: 8 października 2022 o godz. 8:10