Stellaris

Stellaris

V_TRAITS
Zobrazuje se 141–150 z 150 položek
< 1 ... 13  14  15 >
Aktualizace: 2. lis. 2022 v 6.12

-Added Complex Digestive System for Mamalians, Reptilians and Avians.
-The Fire Spewing trait add +25% habitability on cold worlds.
-Made a Performance Patch that disables randomization for traits that use triggered modifiers. This should help with performance on new games.
-Minor fixes and changes.

Aktualizace: 31. říj. 2022 v 14.47

-Minor fixes.

Aktualizace: 31. říj. 2022 v 14.00

-Reworked the Locust trait to consume food but not be affected by food deficits until the planet is uninhabitable.
-Added the Endemic trait for all those one planet challenge enjoyers.
-Traits that make it impossible to resettle pops, now make passive migration impossible.
-Temporarily removed the "00_ship_sizes" overwrite, allowing for more compatibility until a permanent solution is established.
-Localisation fixes.

Aktualizace: 26. říj. 2022 v 12.54

- Added the "Behavioral Sink" trait for Humanoids, Mammalians and Toxoids.
- Minor fixes.

Aktualizace: 23. říj. 2022 v 13.33

Aktualizace: 21. říj. 2022 v 12.15

Aktualizace: 18. říj. 2022 v 22.03

Aktualizace: 8. říj. 2022 v 12.17

Aktualizace: 8. říj. 2022 v 8.27

Aktualizace: 8. říj. 2022 v 8.10