Total War: ROME REMASTERED

Total War: ROME REMASTERED

Imperatoris Mundi: Campaign Map Overhaul
目前顯示第 1-10 項,共 10 項
更新:2022 年 9 月 6 日 @ 下午 5:17

Fixed Marian Reform Trigger: old trigger would fail if more than 3 huge italian cities existed.

更新:2022 年 5 月 15 日 @ 上午 11:47

Fixed starting core_building levels for Kasi, Arabia_Relicta, Arabia_Petrea, Sinai (Requires New Game)\n\nFixed borders of some indian provinces

更新:2022 年 5 月 10 日 @ 下午 4:07

Prevent Pirates from spawning in the lake in the Insubria region.

更新:2022 年 5 月 8 日 @ 上午 11:15

Improved Campaign map texture courtesy of Lyrecryer

更新:2022 年 5 月 7 日 @ 上午 12:47

Many Fixes to Map:
* Minimum village size in descr_strat set to 400
* Fixed Tziamo not being accessible
* Fixed main building level for region Alut
* Fixed pop up about settlement Sannar in region Calaa

更新:2022 年 5 月 6 日 @ 下午 11:14

Fixed bad main building for Province Parsayunik: governors_villa -> governors_house as is appropriate for the settlement level (town)

更新:2022 年 5 月 6 日 @ 下午 4:33

Fixed pirates spawning in lakes and missing inaccessible ground types.

更新:2022 年 5 月 6 日 @ 下午 1:36

Initial Release

更新:2022 年 5 月 6 日 @ 下午 1:23

Moved Inaccessible Resources and added Missing Slaves

更新:2022 年 5 月 5 日 @ 下午 7:46

Initial Upload