RimWorld
[DN] Custom Mote Maker
Wyświetlanie 1-10 z 21 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 21 lipca o godz. 10:35

4.2.1
  • fix: Loading the game with a moteset set that isn't loaded doesn't break the mod anymore

Aktualizacja: 20 lipca o godz. 6:12

4.2.0
  • feature: Implement Event for other mods to hook into, in order to make it possible to spawn Motes based on custom rules

    I'm cooking something

Aktualizacja: 20 lipca o godz. 5:13

4.1.1
  • fix: only Humanlike pawns will now get motes

Aktualizacja: 19 lipca o godz. 6:30

4.1.0
  • change: Defs are now defined for every texture instead of hot-swapping the textures when a different set is selected
  • change: A set of Motes is now defined by def files instead of by the folder it is in

Aktualizacja: 14 lipca o godz. 11:28

4.0.3
  • hotfix: selection option doesn't stay selected

    tysm @kyrambox for telling me, I'm a doofus

Aktualizacja: 14 lipca o godz. 4:01

4.0.2
  • revert to using the default folder when the last set folder can't be found

Aktualizacja: 14 lipca o godz. 3:52

4.0.1
  • fix unable to preview settings change during gameplay
  • remove debug log message

Aktualizacja: 12 czerwca o godz. 9:35

4.0.0
  • Updated for 1.6

Aktualizacja: 29 kwietnia o godz. 2:42

3.0.3
  • Vehicles shouldn't produce motes anymore

Aktualizacja: 14 kwietnia 2024 o godz. 3:18

Sorry for the rapid fire updates, I had an issue related to steam and thought I'm doing something wrong

  • Removed unnecessary log entries