XCOM 2
Strategy Overhaul : Maximum Security 2.3
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 14 maja 2023 o godz. 13:33

v 2.3 Added Force Level gating to the harder schedules.

Aktualizacja: 15 marca 2022 o godz. 19:16

v 2.2
Altered schedules so there is now a variation in the number as well as composition of pods (with less pods being present at lower Alert Levels)

Aktualizacja: 13 października 2021 o godz. 12:58

and excluded Hive sitreps

Aktualizacja: 13 października 2021 o godz. 12:50

added exclusions for mocx sitreps to prevent crashes

Aktualizacja: 28 września 2021 o godz. 15:14

bugfix in encounter lists

Aktualizacja: 4 września 2021 o godz. 14:15

2.1: Changed some localisation and changed MissionFamily to Compound_CI so other mod added compound missions wont spawn in Max Security's stead.

Aktualizacja: 1 września 2021 o godz. 20:35

Aktualizacja: 31 sierpnia 2021 o godz. 20:05

added some sitrep exclusions.

Aktualizacja: 29 sierpnia 2021 o godz. 17:49

added further exclusions for Diverse Aliens By Force Level, Increased Pod Size by Force Level, Diverse Alien Pods

Aktualizacja: 28 sierpnia 2021 o godz. 15:40

removed 2 schedules to bring total back to the vanilla 7 (hopefully fixes reported 0 advent spawn bug)