XCOM 2
Strategy Overhaul : Maximum Security 2.3
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Actualización: 14 MAY 2023 a las 1:33 p. m.

v 2.3 Added Force Level gating to the harder schedules.

Actualización: 15 MAR 2022 a las 7:16 p. m.

v 2.2
Altered schedules so there is now a variation in the number as well as composition of pods (with less pods being present at lower Alert Levels)

Actualización: 13 OCT 2021 a las 12:58 p. m.

and excluded Hive sitreps

Actualización: 13 OCT 2021 a las 12:50 p. m.

added exclusions for mocx sitreps to prevent crashes

Actualización: 28 SEP 2021 a las 3:14 p. m.

bugfix in encounter lists

Actualización: 4 SEP 2021 a las 2:15 p. m.

2.1: Changed some localisation and changed MissionFamily to Compound_CI so other mod added compound missions wont spawn in Max Security's stead.

Actualización: 1 SEP 2021 a las 8:35 p. m.

Actualización: 31 AGO 2021 a las 8:05 p. m.

added some sitrep exclusions.

Actualización: 29 AGO 2021 a las 5:49 p. m.

added further exclusions for Diverse Aliens By Force Level, Increased Pod Size by Force Level, Diverse Alien Pods

Actualización: 28 AGO 2021 a las 3:40 p. m.

removed 2 schedules to bring total back to the vanilla 7 (hopefully fixes reported 0 advent spawn bug)