POSTAL 2
xMod
Mostrando 41-50 de 54 aportaciones
< 1  2  3  4  5  6 >
Actualización: 8 AGO 2014 a las 3:00

- Add: Unbreakable mesh by damage for proper
- Add: Cheat "Puke"
- Add: Dead body of fat type support
- Chg: Cat drone HUD icon
- Chg: Firing mode position and size on HUD
- Fix: Couldn't drop cat drone
- Fix: Several weapons stopped by firing
- Fix: Zombies didn't support the new head expoloded effects

Actualización: 1 AGO 2014 a las 2:13

Actualización: 25 JUL 2014 a las 12:42

- Fixed problem that cannot place weapons from script in the first map
- Fixed a problem that fail to load the map information in the Maps tab
- Disabled Always Pickup option (There are bugs)
- Sorted List

Actualización: 22 JUL 2014 a las 15:15

Actualización: 21 JUL 2014 a las 10:33

Actualización: 21 JUL 2014 a las 9:29

Actualización: 21 JUL 2014 a las 8:25

- xMod window keeps the last used tab
- Organized PropLauncher list
- Fixed to lose ObjectPool after load the saved data

Actualización: 19 JUL 2014 a las 15:11

Actualización: 19 JUL 2014 a las 14:46

Actualización: 19 JUL 2014 a las 10:18