POSTAL 2
xMod
41–50 из 54
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 8 авг. 2014 г. в 3:00

- Add: Unbreakable mesh by damage for proper
- Add: Cheat "Puke"
- Add: Dead body of fat type support
- Chg: Cat drone HUD icon
- Chg: Firing mode position and size on HUD
- Fix: Couldn't drop cat drone
- Fix: Several weapons stopped by firing
- Fix: Zombies didn't support the new head expoloded effects

Обновление: 1 авг. 2014 г. в 2:13

Обновление: 25 июл. 2014 г. в 12:42

- Fixed problem that cannot place weapons from script in the first map
- Fixed a problem that fail to load the map information in the Maps tab
- Disabled Always Pickup option (There are bugs)
- Sorted List

Обновление: 22 июл. 2014 г. в 15:15

Обновление: 21 июл. 2014 г. в 10:33

Обновление: 21 июл. 2014 г. в 9:29

Обновление: 21 июл. 2014 г. в 8:25

- xMod window keeps the last used tab
- Organized PropLauncher list
- Fixed to lose ObjectPool after load the saved data

Обновление: 19 июл. 2014 г. в 15:11

Обновление: 19 июл. 2014 г. в 14:46

Обновление: 19 июл. 2014 г. в 10:18