Arma 3
Force Through - Livonia [SP/CO18]
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Mis à jour le : 3 oct. 2021 à 4h41

Increase sensitivity for forest detection.
Decrease flanking distance for positions among buildings the same way as with forests.
Make initially spawned groups keep formation more.

Mis à jour le : 3 juil. 2021 à 11h54

Add fog slider
Add visible battle area border to preview

Mis à jour le : 16 juin 2021 à 12h24

Mis à jour le : 16 juin 2021 à 10h28

Fix response distance fields in advanced config behaving weirdly.

Mis à jour le : 16 juin 2021 à 2h25

Mission location selector compatibility with dedicated servers.

Mis à jour le : 14 juin 2021 à 14h33

Fix AI spawners using incorrect faction when running on a dedicated server

Mis à jour le : 14 juin 2021 à 9h37

Fix win/lose triggers not working correctly

Mis à jour le : 11 juin 2021 à 17h21

Allow players to join other squads when they are the last ones alive in singleplayer.
Workaround for a rare bug where AI Spawner modules fail to initialize.
Allow multiple groups to disperse instead of sweeping the area of last contact if no new targets are known.

Mis à jour le : 28 avr. 2021 à 8h06

Decrease engagement and flanking distance in forests.
Fix actual vantage point waypoints not being added.
Allow switching to a different target when the current target group is fleeing.

Mis à jour le : 1 avr. 2021 à 9h39

Fix taking over as group leader not working correctly for non-server players
Make groups take cover when staying at waypoints to look for enemies