Noita
Modifier Madness
กำลังแสดง 1-10 จาก 19 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 31 ก.ค. 2023 @ 10: 13am

Revert previous, script_shot still fails with certain modifiers

อัปเดต: 31 ก.ค. 2023 @ 8: 00am

Allow more enemies to get modifiers now that script_shot is fixed by Nolla

อัปเดต: 30 ก.ค. 2023 @ 2: 58pm

Excluded Lightning Thrower modifier because of its instakill capability

อัปเดต: 31 ส.ค. 2021 @ 3: 07pm

Modifier drop chance default 0

อัปเดต: 29 ส.ค. 2021 @ 6: 38am

Stability stability

อัปเดต: 25 ส.ค. 2021 @ 1: 11pm

Added SetRandomSeed to drop_modifier.lua

อัปเดต: 25 ส.ค. 2021 @ 10: 53am

Enemies don't drop their modifiers when using the monsters_drop_your_guns mod since that mod handles this in its own way.

อัปเดต: 25 ส.ค. 2021 @ 10: 46am

There's now a configurable chance for enemies to drop their modifier on death. Default 1% chance.

อัปเดต: 18 ส.ค. 2021 @ 10: 56am

Excluded a few modifiers that don't do anything. Lost Soul from New Enemies doesn't get modifiers now, because it can cause crashes with them.

อัปเดต: 11 ก.ค. 2021 @ 3: 16pm

More stability