Noita
Modifier Madness
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Mis à jour le : 31 juil. 2023 à 10h13

Revert previous, script_shot still fails with certain modifiers

Mis à jour le : 31 juil. 2023 à 8h00

Allow more enemies to get modifiers now that script_shot is fixed by Nolla

Mis à jour le : 30 juil. 2023 à 14h58

Excluded Lightning Thrower modifier because of its instakill capability

Mis à jour le : 31 aout 2021 à 15h07

Modifier drop chance default 0

Mis à jour le : 29 aout 2021 à 6h38

Stability stability

Mis à jour le : 25 aout 2021 à 13h11

Added SetRandomSeed to drop_modifier.lua

Mis à jour le : 25 aout 2021 à 10h53

Enemies don't drop their modifiers when using the monsters_drop_your_guns mod since that mod handles this in its own way.

Mis à jour le : 25 aout 2021 à 10h46

There's now a configurable chance for enemies to drop their modifier on death. Default 1% chance.

Mis à jour le : 18 aout 2021 à 10h56

Excluded a few modifiers that don't do anything. Lost Soul from New Enemies doesn't get modifiers now, because it can cause crashes with them.

Mis à jour le : 11 juil. 2021 à 15h16

More stability