Noita
Modifier Madness
Mostrando 1-10 de 19 aportaciones
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Actualización: 31 JUL 2023 a las 10:13

Revert previous, script_shot still fails with certain modifiers

Actualización: 31 JUL 2023 a las 8:00

Allow more enemies to get modifiers now that script_shot is fixed by Nolla

Actualización: 30 JUL 2023 a las 14:58

Excluded Lightning Thrower modifier because of its instakill capability

Actualización: 31 AGO 2021 a las 15:07

Modifier drop chance default 0

Actualización: 29 AGO 2021 a las 6:38

Stability stability

Actualización: 25 AGO 2021 a las 13:11

Added SetRandomSeed to drop_modifier.lua

Actualización: 25 AGO 2021 a las 10:53

Enemies don't drop their modifiers when using the monsters_drop_your_guns mod since that mod handles this in its own way.

Actualización: 25 AGO 2021 a las 10:46

There's now a configurable chance for enemies to drop their modifier on death. Default 1% chance.

Actualización: 18 AGO 2021 a las 10:56

Excluded a few modifiers that don't do anything. Lost Soul from New Enemies doesn't get modifiers now, because it can cause crashes with them.

Actualización: 11 JUL 2021 a las 15:16

More stability