Teardown
Physics Gun
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更新于:2022 年 3 月 31 日 下午 3:42

Fixed Rigidity bug

(April Fools)

更新于:2022 年 3 月 11 日 下午 4:50

Fixed crash associated with freezing props
Fixed props randomly disappearing when freezing other props

https://github.com/Teardown-Issue-Tracker-Maintainers/Teardown-Issue-Tracker/issues/163

更新于:2022 年 3 月 4 日 下午 2:58

Tested Controller compatibility (oops)

更新于:2022 年 3 月 4 日 下午 2:12

Improved controller compatibility
Added config:
- Invert mouse buttons

更新于:2022 年 2 月 25 日 下午 1:02

Tweaked rotation mode for Teardown 0.9.3+
Added effect config:
- Object outline
- Beam
- Freeze/Unfreeze effect
- Tool Model
- Sounds

更新于:2022 年 2 月 15 日 下午 3:22

Added workaround for maps that use an explicit static body as the world.

更新于:2022 年 2 月 14 日 下午 5:03

Updated for 0.9.3
Added new rotation mode (avoids showing the cursor when spinning a prop)
Added config:
- Legacy rotation mode
- Rotation speed
- Basic keybinds

更新于:2022 年 1 月 16 日 下午 2:59

Added extra safeguard against mods which call SetToolTransform when they shouldn't.

更新于:2021 年 10 月 8 日 上午 9:28

Updated UMF

更新于:2021 年 5 月 14 日 上午 4:51

Reintroduced game.input.locktool in tool locking which was accidentally removed when updating UMF.