Teardown
Physics Gun
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Mis à jour le : 31 mars 2022 à 15h42

Fixed Rigidity bug

(April Fools)

Mis à jour le : 11 mars 2022 à 16h50

Fixed crash associated with freezing props
Fixed props randomly disappearing when freezing other props

https://github.com/Teardown-Issue-Tracker-Maintainers/Teardown-Issue-Tracker/issues/163

Mis à jour le : 4 mars 2022 à 14h58

Tested Controller compatibility (oops)

Mis à jour le : 4 mars 2022 à 14h12

Improved controller compatibility
Added config:
- Invert mouse buttons

Mis à jour le : 25 févr. 2022 à 13h02

Tweaked rotation mode for Teardown 0.9.3+
Added effect config:
- Object outline
- Beam
- Freeze/Unfreeze effect
- Tool Model
- Sounds

Mis à jour le : 15 févr. 2022 à 15h22

Added workaround for maps that use an explicit static body as the world.

Mis à jour le : 14 févr. 2022 à 17h03

Updated for 0.9.3
Added new rotation mode (avoids showing the cursor when spinning a prop)
Added config:
- Legacy rotation mode
- Rotation speed
- Basic keybinds

Mis à jour le : 16 janv. 2022 à 14h59

Added extra safeguard against mods which call SetToolTransform when they shouldn't.

Mis à jour le : 8 oct. 2021 à 9h28

Updated UMF

Mis à jour le : 14 mai 2021 à 4h51

Reintroduced game.input.locktool in tool locking which was accidentally removed when updating UMF.