Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Scenario: Colonization of The New World DELUXE
Wyświetlanie 1-10 z 33 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 8 kwietnia 2023 o godz. 14:04

Bug/Hotfix: Disabling extra goody gut rewards which may be causing exceptions/CTDs post Leader Pass.

Aktualizacja: 6 kwietnia 2023 o godz. 8:13

Add Rulers of England.

Aktualizacja: 27 listopada 2022 o godz. 13:46

Add Abe Lincoln.

Aktualizacja: 13 września 2022 o godz. 8:39

1. Adjust WC resolutions making eco related resolutions available earlier. A couple removed.

Aktualizacja: 22 lipca 2022 o godz. 4:41

Chemamull can be placed on forest.

Aktualizacja: 1 marca 2022 o godz. 5:44

1. Fixed tundra.
2. Ice shelf refactoring.
3. TSL logic refactoring.

Aktualizacja: 10 stycznia 2022 o godz. 4:34

Update map script for balance and aesthetics: Terrascaping 2.0
1. Use radial variance fractal for terrain banding.
2. Geographhically accurate terrain representation.

Aktualizacja: 6 stycznia 2022 o godz. 11:22

BUGFIX Preserve district scoring.

Aktualizacja: 5 stycznia 2022 o godz. 12:36

1. Add appeal to Colossal Head and Polder I
2. Include missing changes to Vikings DLC for GS.
3. Misc. AI fixes for Naturalists, Nau, Rough Rider and Conquistadors (to build and settle).

Aktualizacja: 3 stycznia 2022 o godz. 14:16

1. Distinguish between land and sea polders with roman numerals.
2. Misc. polder related bugfixes and adjustments.