Space Engineers

Space Engineers

BluePrint To Assembler
10件中 1-10 を表示
更新:2022年2月20日 @ 1時13分

1.0.7
Added new Warfare2 blocks to the list.

更新:2021年11月17日 @ 7時22分

1.0.6
Added new Heavy Industry blocks to the list.

Fixed long loading times when loading in script.
Fixed specific LCD custom data.

更新:2021年4月24日 @ 6時30分

1.0.5
Added new warfare blocks to the list.

Added new argument reset.

更新:2020年11月29日 @ 10時42分

1.0.4
If an exception may occur this will now be put in the programmable block CustomData.

So in the future if an exception occurs, the info can be send to me and I'll have a better idea where it went wrong.

更新:2020年11月28日 @ 4時58分

1.0.3
Added new update WASTELAND blocks.

Fixed script crash deleting lcd parameter projector_name from customdata lcd.
If no projector_name is entered lcd will now show notification.
Now clears BTA customdata if lcd loses prefix.

更新:2020年11月21日 @ 10時23分

Changes to how components are set - from full name to number.

Rotor top parts are now included in list.

Added ability to add custom components and custom blocks.

更新:2020年9月4日 @ 6時36分

Fixed deprecated WriteToPublicScreen.
Fixed sending 0x components to assembler.
Fixed 'collection was modified' error sending to assembler with checkinventory.

Added argument run.

更新:2020年9月2日 @ 7時06分

更新:2020年9月2日 @ 6時29分

更新:2020年8月27日 @ 8時18分