Space Engineers

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Water Mod
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更新: 2022年12月26日 @ 15時10分

更新: 2022年12月12日 @ 14時02分

Version 3.12
* Added `MinFogDensity`, `FogDensityDepth`, `FogDensityDepthScalar`, and `InitialSunIntensity` to material definition
* Xbox Edition is now Console Edition
* Fixed Console Edition render being based at characters foot instead of head
* Fixed tide render being offset
* Added server-side command validation
* Added commands `/whelp` `/wcommands` `/wcommandlist` `/wversion` `/wbuoyancy` `/wrradius` `/wrelativeradius` `/wcurrentspeed` `/wcurrentscale` `/wtideheight` `/wtidespeed` `/wpdrag` `/wmaterials` `/wmateriallist` `/wmaterial` `/wsettings` `/wcrush` `/wrate` to Console Edition
* Improved cross-play functionality with Console Edition
* Fixed "Too many args" exceptions being one too high
* Fixed "Not enough args" exceptions being one too high
* Fixed Console Edition render entity sometimes being killed by trash collector
* Improved `/whelp` command parsing
* Commands now filter empty arguments
* Console Edition command responses are no longer sent to every player

更新: 2022年11月13日 @ 14時47分

Version 3.11
* `/wrradius` no longer requires water to work
* Center of buoyancy render now extends across the extents of the ship
* Improved visibility of Center of buoyancy lines

更新: 2022年10月9日 @ 8時07分

更新: 2022年10月5日 @ 18時22分

A backup config file will be loaded in the case none are found

更新: 2022年9月28日 @ 10時43分

When an exception occurs, grids will no longer clang.

更新: 2022年9月28日 @ 10時26分

Revert angular drag changes

更新: 2022年9月24日 @ 8時43分

更新: 2022年9月20日 @ 18時13分

更新: 2022年9月20日 @ 16時44分

* API Fixes
* Fixes