Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

《NO GAME NO LIFE》Jibril
目前顯示第 11-20 項,共 28 項
< 1  2  3 >
更新:2024 年 8 月 16 日 @ 下午 2:29

调整了一下模型朝向,依旧没搞懂怎么导入动作

更新:2024 年 8 月 15 日 @ 下午 5:52

增加了吉普莉尔单位的模型,但是没有具体动作
也修改了吉普莉尔单位的类型,现在她同时是陆地远程单位与海洋远程单位,她能吃同时吃这两种单位的BUFF,但同名BUFF只能有一个
修改了一下文本内容

更新:2024 年 4 月 7 日 @ 下午 2:41

忘记改版本号了

更新:2024 年 4 月 7 日 @ 下午 2:15

修改了文本问题,增加了区域控制能力

更新:2023 年 9 月 16 日 @ 上午 8:41

调整特色区域的相邻加成和公民收益

更新:2023 年 9 月 15 日 @ 下午 11:17

修整了代码

更新:2023 年 9 月 15 日 @ 上午 8:14

将单位模型改为医疗兵模型
加强区域和建筑
给原版那两张+100%学院相邻加成的政策卡增加了+100%生产力相邻和+100%文化相邻的效果

更新:2020 年 11 月 25 日 @ 上午 7:23

更新:2020 年 11 月 17 日 @ 上午 12:44

更新:2020 年 11 月 16 日 @ 下午 1:13

稍微削了点建筑,提高了建筑单位武器的成本,补全了图片,不能合成军队的原因是飞机槽位的问题,所以我把飞机槽位删了,我不知道怎么弄模型,那东西看起来好麻烦