Sid Meier's Civilization VI

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《NO GAME NO LIFE》Jibril
Mostrando 11-20 de 28 aportaciones
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Actualización: 16 AGO 2024 a las 14:29

调整了一下模型朝向,依旧没搞懂怎么导入动作

Actualización: 15 AGO 2024 a las 17:52

增加了吉普莉尔单位的模型,但是没有具体动作
也修改了吉普莉尔单位的类型,现在她同时是陆地远程单位与海洋远程单位,她能吃同时吃这两种单位的BUFF,但同名BUFF只能有一个
修改了一下文本内容

Actualización: 7 ABR 2024 a las 14:41

忘记改版本号了

Actualización: 7 ABR 2024 a las 14:15

修改了文本问题,增加了区域控制能力

Actualización: 16 SEP 2023 a las 8:41

调整特色区域的相邻加成和公民收益

Actualización: 15 SEP 2023 a las 23:17

修整了代码

Actualización: 15 SEP 2023 a las 8:14

将单位模型改为医疗兵模型
加强区域和建筑
给原版那两张+100%学院相邻加成的政策卡增加了+100%生产力相邻和+100%文化相邻的效果

Actualización: 25 NOV 2020 a las 7:23

Actualización: 17 NOV 2020 a las 0:44

Actualización: 16 NOV 2020 a las 13:13

稍微削了点建筑,提高了建筑单位武器的成本,补全了图片,不能合成军队的原因是飞机槽位的问题,所以我把飞机槽位删了,我不知道怎么弄模型,那东西看起来好麻烦