Sid Meier's Civilization VI

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《NO GAME NO LIFE》Jibril
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Actualización: 16 AGO 2024 a las 2:29 p. m.

调整了一下模型朝向,依旧没搞懂怎么导入动作

Actualización: 15 AGO 2024 a las 5:52 p. m.

增加了吉普莉尔单位的模型,但是没有具体动作
也修改了吉普莉尔单位的类型,现在她同时是陆地远程单位与海洋远程单位,她能吃同时吃这两种单位的BUFF,但同名BUFF只能有一个
修改了一下文本内容

Actualización: 7 ABR 2024 a las 2:41 p. m.

忘记改版本号了

Actualización: 7 ABR 2024 a las 2:15 p. m.

修改了文本问题,增加了区域控制能力

Actualización: 16 SEP 2023 a las 8:41 a. m.

调整特色区域的相邻加成和公民收益

Actualización: 15 SEP 2023 a las 11:17 p. m.

修整了代码

Actualización: 15 SEP 2023 a las 8:14 a. m.

将单位模型改为医疗兵模型
加强区域和建筑
给原版那两张+100%学院相邻加成的政策卡增加了+100%生产力相邻和+100%文化相邻的效果

Actualización: 25 NOV 2020 a las 7:23 a. m.

Actualización: 17 NOV 2020 a las 12:44 a. m.

Actualización: 16 NOV 2020 a las 1:13 p. m.

稍微削了点建筑,提高了建筑单位武器的成本,补全了图片,不能合成军队的原因是飞机槽位的问题,所以我把飞机槽位删了,我不知道怎么弄模型,那东西看起来好麻烦