Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

《NO GAME NO LIFE》Jibril
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Oppdatering: 16. aug. 2024 @ 14.29

调整了一下模型朝向,依旧没搞懂怎么导入动作

Oppdatering: 15. aug. 2024 @ 17.52

增加了吉普莉尔单位的模型,但是没有具体动作
也修改了吉普莉尔单位的类型,现在她同时是陆地远程单位与海洋远程单位,她能吃同时吃这两种单位的BUFF,但同名BUFF只能有一个
修改了一下文本内容

Oppdatering: 7. apr. 2024 @ 14.41

忘记改版本号了

Oppdatering: 7. apr. 2024 @ 14.15

修改了文本问题,增加了区域控制能力

Oppdatering: 16. sep. 2023 @ 8.41

调整特色区域的相邻加成和公民收益

Oppdatering: 15. sep. 2023 @ 23.17

修整了代码

Oppdatering: 15. sep. 2023 @ 8.14

将单位模型改为医疗兵模型
加强区域和建筑
给原版那两张+100%学院相邻加成的政策卡增加了+100%生产力相邻和+100%文化相邻的效果

Oppdatering: 25. nov. 2020 @ 7.23

Oppdatering: 17. nov. 2020 @ 0.44

Oppdatering: 16. nov. 2020 @ 13.13

稍微削了点建筑,提高了建筑单位武器的成本,补全了图片,不能合成军队的原因是飞机槽位的问题,所以我把飞机槽位删了,我不知道怎么弄模型,那东西看起来好麻烦