Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

The road to 56 CN
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更新:1 月 21 日 @ 上午 8:01

汉化完善

更新:1 月 20 日 @ 上午 9:55

汉化完善

更新:1 月 16 日 @ 上午 4:04

亮点

*全新卢森堡国策树!
新增内容

新增特殊项目:改进的敌我识别和反坦克步枪榴弹。
比利时新增高级指挥官和将军。
重新设计了挪威的领袖和高级指挥官。
彻底修改了波罗的海国家的角色。
新增哈萨克角色。
新增两个地标建筑。
将纽埃、马绍尔群岛和查塔姆群岛作为可释放国家添加到地图上。
新增对新西兰的友好访问任务。
如果芬兰签署了莫斯科停战协定,苏联现在可以在冷战分支中向芬兰施压,迫使其签订共同防御条约(史实)。
[唯有浴血dlc]如果支持率足够高,意大利现在可以在雅尔塔会议后进行共产主义内战,并请求苏联和南斯拉夫的支持。
[炮手就位dlc]荷兰新增民主领袖。

调整
对德国国策树进行了一些重组,使其更灵活、更符合逻辑。
改进了二战后归还法属印度支那的代码,现在它不会出现在日本投降的和平协议中。
改进了英国分支国策树的隐藏机制。
为没有抵抗运动dlc的玩家改进了德国的恩尼格玛国策和国家精神。
重新设计了RDF科技分支(尚不明确)。
调整了人海突击学说前三个学说的数值,使其与原版游戏中的数值相匹配。
人海突击学说分支的“大规模动员”略微削弱。组织度恢复率和补给不足惩罚降低分别减少5%。
通过恢复一些旧的buff略微增强了非对称作战学说。
机械化突击队现在可以通过突击队3科技解锁。
[以力御暴dlc] 调整了“突击队特种部队”学说。降低了硬攻,提高了突破。
[以力御暴dlc] 所有特种部队学说的第一个学说科技现在只为它们分支的特种兵种提供5点组织度,而不是所有特种部队都享有加成。
[唯有浴血dlc] 意大利君主制国策现在在雅尔塔会议后锁定,完成与否取决于君主制公投的结果(除了“基督教民主”现在会将你变成共和国而不是君主立宪制)。

bug修复

修复了某些和平协议中发生的崩溃问题。
修复了印度种姓制度debuff重复的问题。
通过简化和调试入口文件,减少了整个模组中GFX模型错误的数量。
[诸神黄昏dlc] 修复了布隆迪/卢旺达的初始服从度问题,这些问题严重扰乱了史实进程。
[诸神黄昏dlc] 修复了比利时民主领袖的多个问题。
[诸神黄昏dlc] 修复了关于哈布斯堡家族领袖作为傀儡被奥匈帝国扶植的多个问题。
[诸神黄昏dlc] 修复了不正确的科学家肖像,添加了一些历史肖像。
[诸神黄昏dlc - 以力御暴dlc] 使一些军工企业组织适应了新系统。
[对于没有以力御暴dlc的玩家] 修复了某些喷气式飞机框架无法获得的问题。
[炮手就位dlc] 移植了更多船舶模块图标。
[炮手就位dlc] 修复了海军雷达3无法使用的问题。
[炮手就位dlc] 因为德国国策进行了调整,所以相应地调整了荷兰的国策要求。

GFX

添加了乌克兰步兵模型。
伊朗的俯冲轰炸机现在带有国家圆标。
使用德国的替代步兵模型来代表德国猎兵和丛林部队。
移除依赖于过时文件的阿根廷r56步兵模型。
改善了多个印尼肖像。
[绝不后退 - 诸神黄昏dlc] 将诸神黄昏dlc新增的坦克模型添加到绝不后退dlc的图形系统中。比利时轻型坦克歼击车现在是“通用”的。


人工智能

改进了阿尔巴尼亚、丹麦、德国和中国军阀的史实AI。
AI在和平协议中不再将图林根和莱茵兰设置为傀儡国,这通常会导致版图变得很恶心。
调整了法西斯日本AI,使其不再邀请法西斯喀尔巴阡乌克兰加入其阵营,这在一些罕见情况下导致日本向纳粹德国宣战。

更新:1 月 11 日 @ 上午 6:05

更新:2024 年 12 月 20 日 @ 上午 4:41

更新:2024 年 12 月 9 日 @ 上午 7:49

更新:2024 年 11 月 27 日 @ 上午 8:38

更新:2024 年 11 月 20 日 @ 上午 8:21

亮點

以前給予火箭、核武器、噴氣式飛機和雷達科技加成的內容現在附帶突破,在某些情況下還會附帶相關的民族精神。
增加了80多位新的科學家角色。

新增內容

新的特殊項目“海軍高頻定位儀”,可以提高潛艇探測能力。
技術官僚重返德國,在經濟樹中新增了兩個國策。
降低梅福票據成本的新決議,每180天重新載入一次,但每次成本都會增加……
德國的新成就“吸血鬼經濟”
捷克斯洛伐克的新政治顧問和君主
法國的將軍和海軍上將全面改版

調整

科學家避難決議現在像原版一樣提供特殊項目速度加成。
地區和勝利點現在會在所有權變更時像原版一樣重命名,而不是控制權變更時。
降低了德國核心圈的政治力量懲罰。
日本國策“仁計劃”(仁科芳雄)現在將提供核突破的進度。
戰報決議現在提供突破。
如果您正在與流亡的衣索比亞交戰,義大利東非現在可以作為有爭議的傀儡國成立。
各種軍事顧問現在提供最大的指揮點提升,而不是從中扣除(以前並非所有顧問都這樣)。
蘇聯的初始槍枝數量已大幅減少。
軍隊精神已與原版數值保持一致。
四年計劃國策多提供一個民用工廠。
[諸神黃昏DLC] 比利時不再變成“佛蘭德斯”。

BUG修復

修復了德國科技樹中錯誤地要求弗留利(原本是什勒斯維希)。
修復了陸軍總司令維爾納·馮·弗里奇沒有特質的問題。
萊茵蘭可以正常地被可釋放了。
修復了出現多個奧托·斯科爾茲的問題。
要求瓦隆的法國事件現在將授予對兩個瓦隆地塊(而非一個)的控制權。
修復了東方專員轄區控制了領土但顯示沒控制,而無法組建的問題。
修復了神聖羅馬帝國和比荷盧經濟聯盟的組建問題。
核引擎特殊項目現在可供沒有DLC玩家使用,並使用我們的舊DLC模組。
1940年雷達不再需要一個從未存在過的特別計劃(反革命宣傳)來解鎖
修復了整個模組中其他一些錯誤的地區指引。
修復了冰島空軍司令擁有最高指揮部特質,以及海軍最高指揮部擁有司令特質的問題。
修復了巴勒斯坦託管地國策樹中地圖標是問號的問題。
修復了利沃尼亞沒有名稱的問題。
禁用了建築修改器 GUI,因為它目前不起作用。
[諸神黃昏DLC]修復了比利時擁有自行車模板但沒有相關技術的問題。
[諸神黃昏DLC]潛艇的不依賴空氣推進系統現在可以解鎖它應該解鎖的模組。
[諸神黃昏DLC]修復了剛果AI行為本地化缺失的問題。
[諸神黃昏DLC]修復了匈牙利DLC科技樹要求控制布爾根蘭和決議中要求控制印度尼西亞、放錯位置的石油儲備以及缺少農業民族精神的問題。
[諸神黃昏DLC]在使用DLC科技樹時,禁用了來自r56奧地利科技樹的各種事件、顧問和部隊平衡決議類別。奧地利科技樹的各種事件、顧問和部隊平衡決議類別。

更新:2024 年 11 月 17 日 @ 上午 6:05

新增一項成就。
在尼泊爾增加了更多地區。
在地圖上添加了紐埃島和美屬薩摩亞。

為r56版本立陶宛國策樹的大部分國策添加了描述。
調整
AI在和平協議中將不再能夠釋放教皇國。
降低了英國AI加入與以色列戰爭的可能性。
添加了可調節表格以適應矮人和精靈。(意義不明)

bug修復
修復了科技界面上的大量錯誤。
修復了波恩市重複出現的問題。
修復了阿富汗國策贊同行動的需求條件。
修復了立陶宛的國王黨由於拼寫錯誤而將基督教民主黨改為社會民主黨的問題。
修復了“稻草人”成就錯誤。
修復了奧地利事件中的一個拼寫錯誤。
修復了以色列獨立戰爭停火協議無法正常工作的問題。
布倫希爾德一直抱怨缺少沙龍。這不是一個bug。(意義不明)
[炮手就位dlc] 修復了韓國國策樹嘗試添加魁北克船隻的問題。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭在其不擁有的土地上添加資源,然後向其陣營領導人提供該州的資源訪問權限的問題。
[唯有浴血dlc] 修復了衣索比亞向與其交戰的列強尋求對抗義大利援助的問題。
[絕不後退dlc] 修復了波羅的海森林兄弟部隊的代碼錯誤,這將使他們的共產主義內戰更加均衡。

GFX
為列支敦斯登和英國添加了新的肖像。
添加了新的通用肖像。
添加了奧丁的肖像,但他給了我們一個眼神,我們不得不把它撤下來。(意義不明)

更新:2024 年 10 月 11 日 @ 上午 8:54

新增內容

為約旦添加了一個小型國策樹,並重做了英國保護國加入以阿戰爭的方式。
(要遊玩約旦,請以巴勒斯坦託管领開始遊戲,通過支持阿拉伯一方觸發託管领的崩潰,您將在崩潰後約兩週內收到切換到約旦的事件。)
為列支敦斯登添加了更多國策和顧問。
為國民黨添加了新的將領和顧問。
為委內瑞拉添加了一個成就。
保加利亞的原版國策樹現在將啟用國策自動隱藏功能。
擴展了捷克斯洛伐克的共產主義分支,並添加了雅爾達會議後的內容,現在蘇聯如果願意,可以在初期允許捷克斯洛伐克成為民主國家。

調整
重新調整了羅馬尼亞國策樹的開頭部分,希望能使其他史實路線更加可行。
提高了德國帝國專員轄區的初始服從度,以減少叛亂次數。
縮短了捷克斯洛伐克後期僅限研究獎勵的國策時間。
捷克斯洛伐克許多不再相關的政治/聯盟國策在被吞併或作為戰敗國參與雅爾達會議後隱藏。

bug修復
修復了奧地利內戰中的諸多問題,例如軍隊在各方之間被錯誤地分配,或者在奧地利即將投降時觸發內戰。
修復了一個拼寫問題,該問題導致民主的中立德國在史實路線中建立,而不是東西德。
修復了蒙古在史實上吞併唐努烏梁海的問題。
修復了伊拉克無法加入戰爭並號召其他國家參戰的問題。
修復了伊朗允許德國獲取無資源地區的資源的問題。
修復了南斯拉夫將斯洛伐克割讓給奧地利而不是列支敦斯登的bug。
捷克斯洛伐克在沒有派系的情況下不能再邀請羅馬尼亞/南斯拉夫/匈牙利。
修復了盧森堡的夏洛特女公爵擁有錯誤特性的問題。
避免了重複的阿圖爾·賽斯-英夸特和路易斯·岡薩雷斯·德烏維塔角色。
修復了重複的波恩市。
修復了幾個加勒比國家沒有收到統一分支的問題。
修復了大多數微型國家建築數量計算延遲的問題。
修復了由於日本繞過“襲擊南洋資源區”而導致珍珠港事件在史實上極少發生的情況。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭在史實上加入盟軍/組建北方防線的問題。
[以力御暴dlc]修復了芬蘭的法西斯內戰似乎變成了民主的問題。

AI
古巴擁有了史實AI。
南非在史實路線中不再要求獲得英國殖民地。
雅爾達和平協議:AI現在將會避免擴張戰敗傀儡國。

本地化
縮短了日本“襲擊南洋資源區”的超長國策提示文本。

GFX
為國民黨添加了一些新肖像和顧問