Rivals of Aether

Rivals of Aether

[OLD] Eye of Cthulhu (Boss Stage)
27件中 11-20 を表示
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更新: 2020年5月24日 @ 8時00分

v2.3

更新: 2020年5月24日 @ 7時54分

v2.2
Hitstun and hitpause equations adjusted.
Reflected hitboxes shouldn't stick to the boss (except for Kragg's rock for some reason)

更新: 2020年5月23日 @ 12時09分

v2.1

更新: 2020年5月23日 @ 7時45分

v2.0

更新: 2020年5月23日 @ 7時41分

v2.0
The big one!

Refactored the code so that it's easier to reuse.
The boss now has a check for high projectile density, making things like Cuphead, Spreader less effective.
The difficulty graphic is now at the healthbar for multiplayer.
Hitstun now affects the boss as opposed to it being equal to the player's hitstop.
More, probably.

更新: 2020年5月22日 @ 17時51分

v1.10
Hotfix with broken win screen.
Heatlth increased 1.2X, Multiplayer Damage Multplier 0.8 > 0.6;
TEAMS WORK ON THE WIN SCREEN (I think)

更新: 2020年5月22日 @ 15時51分

v1.9

更新: 2020年5月22日 @ 15時46分

v1.8
The camera now focuses on the boss and the players equally.
Minor fixes

更新: 2020年5月22日 @ 1時10分

v1.7
Hotifx: multiplayer matches no longer crash the game when ending a match.

更新: 2020年5月21日 @ 14時15分

v1.6
Fixed the win screen. If no one is alive, everyone loses automatically. If you die, your damage is divided by 2.
Team wins still isn't fixed. I filed a bug report for this.