RimWorld
Biomes! Islands
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Mis à jour le : 20 aout 2023 à 8h41

[Auto-generated text]: Update on 8/20/2023 11:41:46 AM.

Mis à jour le : 12 févr. 2023 à 18h25

Giddy-Up 2 compatibility!

Mis à jour le : 5 nov. 2022 à 17h50

Hopefully further fixed events on the ocean.

Mis à jour le : 29 oct. 2022 à 10h10

Events that spawn out in the ocean should now spawn bridges underneath structures.

Mis à jour le : 15 oct. 2022 à 13h17

1.4 Compatibility!

Aquatic fences and gates!

Oceans are now traversable via caravans!

Mis à jour le : 16 sept. 2022 à 14h14

[Auto-generated text]: Update on 9/16/2022 5:14:15 PM.

Mis à jour le : 9 sept. 2022 à 8h28

Now ready for Biomes! Prehistoric!!

Also some various fixes and tweaks:

- Road bug fixed
- Better performance for terrainmovementkit
- Stuck animals bug fixed (as far as we can tell)

Mis à jour le : 21 juil. 2022 à 15h01

Fixed the baitfish bug.

Mis à jour le : 18 juil. 2022 à 12h27

Biomes! Islands
- Preparation for Biomes! Prehistoric.
- Add Green Algae and Bayhops to VPE-MorePlants Growing Zones.
- Add Coral Floors with VFE - Architect and Coral Deep Bridges with VFEArchitect Addon and Patches.
- Add Coral Mosaic Floors with VFE - Classic.
- Freshwater Animals are allowed in Dubs Bad Hygiene / Lite Pool Water.
- Add Movement restrictions for Beach and Subterranean animal behavior.
- Add Flippers, ask King Zora for more info.

Mis à jour le : 11 févr. 2022 à 19h19

[Auto-generated text]: Update on 2/11/2022 10:19:19 PM.

Misc bugfixes, patches, and under the hood stuff. Includes:

- new plant system inmplemented
- added several new species of fish