RimWorld
Powerful Psycast AI
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Actualización: 19 MAR 2020 a las 10:35 a. m.

Adjusted available weaponMoney for new pawns so mods that modify vanilla weapons like Weapon Tech 1.1 doesn't throw an error (pawn loadout is unaffected).

Actualización: 18 MAR 2020 a las 5:18 p. m.

Add HuntEnemiesIndividual DutyDef also use Psycast AI JobGiver

Actualización: 18 MAR 2020 a las 4:57 p. m.

Insectoids Evolved compatibility
Brighter preview image

Actualización: 18 MAR 2020 a las 2:01 p. m.

Adjusted enemy AI Psycast priorities.
AI willing to use Psycast at entropy below 15 instead of 10.
Minor code shuffling which hopefully improve performance.

Actualización: 18 MAR 2020 a las 1:39 p. m.

Fixed enemy using wrong loadout
Empire nerf: combat value of late-tier Psykers increased to 400 (equal to Centipede)

Actualización: 18 MAR 2020 a las 12:53 p. m.

Further rebalancing

Actualización: 18 MAR 2020 a las 12:17 p. m.

Reduced number of late-tier Psyker in Empire Raid table.

Actualización: 18 MAR 2020 a las 11:31 a. m.

Significantly increased combatpower of late-game Empire Psykers to account for their new abilities

Actualización: 18 MAR 2020 a las 11:01 a. m.

AI can use Invisibility

Actualización: 18 MAR 2020 a las 10:37 a. m.

AI can use Wallraise