RimWorld
Powerful Psycast AI
Показване на 41 — 50 от 55 постъпления
< 1  2  3  4  5  6 >
Обновление: 19 март 2020 в 10:35

Adjusted available weaponMoney for new pawns so mods that modify vanilla weapons like Weapon Tech 1.1 doesn't throw an error (pawn loadout is unaffected).

Обновление: 18 март 2020 в 17:18

Add HuntEnemiesIndividual DutyDef also use Psycast AI JobGiver

Обновление: 18 март 2020 в 16:57

Insectoids Evolved compatibility
Brighter preview image

Обновление: 18 март 2020 в 14:01

Adjusted enemy AI Psycast priorities.
AI willing to use Psycast at entropy below 15 instead of 10.
Minor code shuffling which hopefully improve performance.

Обновление: 18 март 2020 в 13:39

Fixed enemy using wrong loadout
Empire nerf: combat value of late-tier Psykers increased to 400 (equal to Centipede)

Обновление: 18 март 2020 в 12:53

Further rebalancing

Обновление: 18 март 2020 в 12:17

Reduced number of late-tier Psyker in Empire Raid table.

Обновление: 18 март 2020 в 11:31

Significantly increased combatpower of late-game Empire Psykers to account for their new abilities

Обновление: 18 март 2020 в 11:01

AI can use Invisibility

Обновление: 18 март 2020 в 10:37

AI can use Wallraise