Rivals of Aether

Rivals of Aether

Cinna
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更新: 2020年8月13日 @ 19時59分

anim touch ups

更新: 2020年8月13日 @ 13時14分

v0.46

更新: 2020年8月12日 @ 19時23分

forward strong angle changed to sakurai angle, down strong is a bit wider and the back hitbox is a bit further, giving it more range

更新: 2020年8月12日 @ 15時36分

-utilt has less endlag
-bair is wider and has more range
-uair is a bit higher up

更新: 2020年8月12日 @ 14時31分

v0.43

更新: 2020年8月12日 @ 13時47分

Obligatory simultaneous patch

更新: 2020年8月12日 @ 12時30分

- Jab is a tad bit faster now. This is to make tilt cancelling actually possible.
- Up tilt's startup has been decreased by 1 frame, also for tilt cancelling purposes.
- Down tilt's hitbox is slightly more elevated in order to give it more range. The same applies to magic charged down tilt.
- Up strong and its charged variant should """"probably"""" be less easier to fall off.
- Up aerial is slightly higher up, in order to give it a bit of range.
- Charged forward special has less knockback scaling (.9->.7) and requires more magic bars to be used(2MB->3MB).
- Up special gains more height when using up magic bars to charge it.

更新: 2020年8月10日 @ 20時32分

i overtuned a stat lol

更新: 2020年8月10日 @ 19時51分

whoops forgot to fix a thing on the jab

更新: 2020年8月10日 @ 19時49分

neutral aerial has flipper 10 now