Oxygen Not Included
Decor Reimagined
1–10 из 37
< 1  2  3  4 >
Обновление: 13 янв в 20:55

(4.19.0.0) Debris values manually configured in the options file are now properly applied again

Обновление: 22 ноя. 2024 г. в 11:28

(4.18.0.0) Compatibility with U53-642695

Обновление: 14 авг. 2024 г. в 1:25

(4.17.0.0) Work around a vanilla bug with component load order on the Bonbon Tree

Обновление: 26 июл. 2024 г. в 20:57

(4.16.0.0) Compatibility with U52-623711

Обновление: 21 июл. 2024 г. в 17:36

(4.15.0.0) Compatibility with U52-622509

Обновление: 29 фев. 2024 г. в 21:17

(4.14.0.0) Fix a potential crash with Duplicants inside Trailblazer Modules

Обновление: 15 фев. 2024 г. в 23:37

(4.13.0.0) Compatibility with U51-594211

Обновление: 9 ноя. 2023 г. в 22:09

(4.12.0.0) Add compatibility with the mod "Block Decor Effects Behind Walls"

Обновление: 21 сен. 2023 г. в 23:36

(4.11.0.0) Decor for rotated structures will now match the base game as described in https://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/buildings-that-have-decor-values-and-are-rotated-will-have-incorrect-decor-spreading-r42172/

Обновление: 7 июл. 2023 г. в 22:39

(4.10.0.0) Park rooms with plants that repeatedly wilt and recover can become Nature Reserves without a reload