Oxygen Not Included

Oxygen Not Included

Decor Reimagined
Affichage des entrées 1-10 sur 37
< 1  2  3  4 >
Mis à jour le : 13 janv. à 20h55

(4.19.0.0) Debris values manually configured in the options file are now properly applied again

Mis à jour le : 22 nov. 2024 à 11h28

(4.18.0.0) Compatibility with U53-642695

Mis à jour le : 14 aout 2024 à 1h25

(4.17.0.0) Work around a vanilla bug with component load order on the Bonbon Tree

Mis à jour le : 26 juil. 2024 à 20h57

(4.16.0.0) Compatibility with U52-623711

Mis à jour le : 21 juil. 2024 à 17h36

(4.15.0.0) Compatibility with U52-622509

Mis à jour le : 29 févr. 2024 à 21h17

(4.14.0.0) Fix a potential crash with Duplicants inside Trailblazer Modules

Mis à jour le : 15 févr. 2024 à 23h37

(4.13.0.0) Compatibility with U51-594211

Mis à jour le : 9 nov. 2023 à 22h09

(4.12.0.0) Add compatibility with the mod "Block Decor Effects Behind Walls"

Mis à jour le : 21 sept. 2023 à 23h36

(4.11.0.0) Decor for rotated structures will now match the base game as described in https://forums.kleientertainment.com/klei-bug-tracker/oni/buildings-that-have-decor-values-and-are-rotated-will-have-incorrect-decor-spreading-r42172/

Mis à jour le : 7 juil. 2023 à 22h39

(4.10.0.0) Park rooms with plants that repeatedly wilt and recover can become Nature Reserves without a reload